08/09/2010

Bolhas de Jubjubs

Kelby, um Shoyru Maraquano, e seus amigos JubJubs estão à caça de navios naufragados e tesouros piratas. Os JubJubs não podem mergulhar tão fundo quanto Kelby, e estão afundando rápido! Cuidado! Ajude Kelby a proteger os JubJubs na queda antes que toquem o solo submarino.

Instruções

Objetos e Pontos
 10 pontos
 25 pontos
5 pontos

O jogo
  1. Este é um objeto que você deve pegar.
  2. Esta é a distância da sua bolha.
  3. Este é o shoyru maraquano.
  4. Estas são as suas vidas.
Dicas
  • Esta parte é importante. Só os jubjubs podem te tirar vidas. Tente sempre pegá-los.
  • Os outros artigos não irão te tirar uma vida caso você não pegue-os. Mas irão te deixar 3 segundos parado. Isso é muito ruim, pois às vezes você não consegue pegá-los porque vem muitos objetos e esses três segundos podem acarretar no fim do jogo!
  • Você só tem três vidas, tente pegar todos os objetos.
  • Caso venha um jubjub e um dobrão pegue primeiro o jubjub depois o dobrão.
  • Mesmo que o jubjub esteja bem embaixo, tente pegar ele.
  • Deixe o Shoyru Maraquano no meio da tela, pois ele não é muito rápido...
  • Quando lançar a bolha certifique-se que ela está no meio do objeto, isso é muito importante, pois se a bolha falhar você pode perder o objeto.
  • É necessário treinar para conseguir lançar melhor a bolha.
  • É possível fazer uns 600 pontos se jogae umas 5 vezes.
Troféus e Estratégia
 
Treine e siga as nossas dicas.
Mas lembre-se que deve jogar no ínicio do mês pois no dia 1 as pontuações do mês anterior são zeradas.
Treine e veja sua pontuação subindo gradualmente.

 
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